面对这样的母题进行创作,邱礼谈坦言,“如果要我拍一个不需要再谈的故事,我也挺辛苦的,所以我还是希望说一个新的故事,能有一些不一样的地方。至于最后是不是会成功,只有在拍了才知道。”说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
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